Inscribirme / Pagar ahora Más info por WhatsApp

INCINE - TALLER DE ANIMACIÓN 3D

Este taller práctico introduce a los participantes en el flujo de trabajo profesional de la animación 3D en Unreal Engine, desde la creación de un personaje hasta la animación mediante técnicas de motion capture. El resultado final será una escena donde el personaje interactúe en su entorno virtual.

El objetivo principal es que los estudiantes experimenten un proceso de producción realista con las herramientas más actuales de la industria del cine y los videojuegos.

Fecha: Sábado 27 de septiembre Jornada completa de 9am - 6pm
Costo: USD 90


💡

SOLO 10 CUPOS, MENOS DE LA MITAD DISPONIBLES - INSCRÍBETE AHORA

Chat WhatsApp


Primera Parte: Creación de personaje y escenario

09:00 | Introducción al flujo de trabajo: Creación de Personajes en Unreal Engine
09:45 | Ejercicio 1: Creación y personalización de un personaje en Unreal Engine
11:00 | Ejercicio 2: Creación de un escenario en Unreal Engine (ej. cyberpunk, cinemática de
videojuego).
12:15 | Integración: Importar el personaje al escenario.
12:45 | repaso de resultados.

13:15 | Lunch (incluido en el precio)


Segunda Parte: Animación con Motion Capture y puesta en
escena

14:00 | Preparación para sesión de captura de movimiento.

14:15 | Explicación técnica: flujo de animación con Motion Capture en Unreal.
14:45 | Ejercicio 3: Captura de movimiento aplicada al personaje.
16:00 | Ejercicio 4: Integración del motion capture en la escena y ajustes de
puesta en escena (cámara, iluminación).
17:15 | Presentación final: Renderizado / proyección de escenas en pantalla de cine del instituto.
17:45 | Retroalimentación, conclusiones y cierre del taller.


Recursos que INCINE Proporciona

Instalaciones, Equipos, software y tecnología

Sala 8: Laboratorio de Animación
Software: Unreal Engine (última versión), Plugins y Equipo de Motion
capture
Assets: Paquete de entorno temático (ej. cyberpunk, medieval, futurista).
Sala 3: Estudio de Motion Capture.

Sala 1: Proyección


Profesor:

Cristóbal “Kamus” Infante

Mgtr. Animación 3D y Videojuegos

Coordinador de estudios - INCINE

Web: https://kamusleben.com/

https://www.instagram.com/kamus.cg

Profesor:

Miguel Ángel Espinosa

Mgtr. Animación 3D y Videojuegos

Profesor y experto Unreal Engine - INCINE

https://www.artstation.com/migue22

https://www.instagram.com/miguesketchbook


💡

SOLO 10 CUPOS, MENOS DE LA MITAD DISPONIBLES - INSCRÍBETE AHORA

Chat WhatsApp


INCINE - 20 AÑOS FORMANDO CREADORES